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任天堂谈《塞尔达》在NS2上的表现:帧率问题有所改善

4月2日,备受全球玩家瞩目的Switch 2直面会已经顺利闭幕,Switch 2的部分首发游戏阵容、定价以及发售日期等揭晓,还未观看直面会的玩家可点此查看直面会内容汇总。


据外媒gamerant报道,任天堂一位高管在采访中表示,《塞尔达传说:王国之泪》与《塞尔达传说:荒野之息》在Switch 2上的帧率下降等问题将比原版Switch有所改善。


任天堂美国产品开发与发行高级副总裁Nate Bihldorff在接受NintendoLife采访时表示,他在试玩两款游戏的Switch 2升级版时未发现帧率下降问题。Bihldorff特别提到,《塞尔达传说:荒野之息》中克洛格森林这一场景在初代Switch上曾难以维持稳定帧率。

gamerant表示,克洛格森林的帧率问题在白天尤为明显,这主要与着色器使用有关,而夜间性能稍好。


Bihldorff表示,在启动Switch 2版《荒野之息》后,他立即前往克洛格森林查看改进效果,并感叹初代Switch能运行该场景“简直是魔法”。Bihldorff指出,Switch 2能完整渲染植被且没有明显性能波动,但Bihldorff也澄清,《王国之泪》的蓝图功能仍可能让新主机吃力,具体取决于同时触发的武器数量和粒子效果。

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